socket编程

时间:2025-01-12 13:01:24编辑:思创君

接触Android网络编程需要什么知识基础

Android平台的网络应用绝大部分都是基于Java的编程接口的,也就是说我们开发类似的运用的时候可以有多种选择,比J2me确实好多了。
2.1. 标准Java接口
java.net.*下面提供了访问 HTTP 服务的基本功能。使用这部分接口的基本操作主要包括:
·创建 URL 以及 URLConnection / HttpURLConnection 对象
· 设置连接参数
·连接到服务器
· 向服务器写数据
·从服务器读取数据
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;
import java.net.HttpURLConnection;

try {
// 创建一个 URL 对象
URL url = new URL(your_url);

// 创建一个 URL 连接,如果有代理的话可以指定一个代理。
URLConnection connection = url.openConnection(Proxy_yours);
// 对于 HTTP 连接可以直接转换成 HttpURLConnection,
// 这样就可以使用一些 HTTP 连接特定的方法,如 setRequestMethod() 等
//HttpURLConnection connection =
(HttpURLConnection)url.openConnection(Proxy_yours);

// 在开始和服务器连接之前,可能需要设置一些网络参数
connection.setConnectTimeout(10000);
connection.addRequestProperty("User-Agent",
"J2me/MIDP2.0");

// 连接到服务器
connection.connect();

// 往服务器写数据,数据会暂时被放到内存缓存区中
// 如果仅是一个简单的 HTTP GET,这一部分则可以省略
OutputStream outStream = connection.getOutputStream();
ObjectOutputStream objOutput = new ObjectOutputStream(outStream);
objOutput.writeObject(new String("this is a string..."));
objOutput.flush();

// 向服务器发送数据并获取应答
InputStream in = connection.getInputStream();

// 处理数据
...

} catch (Exception e) {
// 网络读写操作往往会产生一些异常,所以在具体编写网络应用时
// 最好捕捉每一个具体以采取相应措施
}

2.2. Apache接口
Apache HttpClient 是一个开源项目,弥补了 java.net.* 灵活性不足的缺点,为客户端的HTTP编程提供高效、最新、功能丰富的工具包支持。Android 平台引入了 Apache HttpClient 的同时还提供了对它的一些封装和扩展,例如设置缺省的HTTP超时和缓存大小等。早期的 Android 曾同时包括 Commons HttpClient (org.apache.commons.httpclient.*) 和 HttpComponents (org.apache.http.client.* ),不过当前版本 (1.5) 中开发者只能使用后者,也就是说类似以下的一些类:
使用这部分接口的基本操作与 java.net.* 基本类似,主要包括:
· 创建 HttpClient 以及 GetMethod / PostMethod, HttpRequest 等对象
·设置连接参数
·执行 HTTP 操作
· 处理服务器返回结果
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpHost;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.auth.AuthScope;
import org.apache.http.auth.UsernamePasswordCredentials;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.conn.params.ConnRoutePNames;
import org.apache.http.params. HttpConnectionParams;
import org.apache.http.client.params. HttpClientParams;

try {
// 创建 HttpParams 以用来设置 HTTP 参数(这一部分不是必需的)
HttpParams params = new BasicHttpParams();

// 设置连接超时和 Socket 超时,以及 Socket 缓存大小
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSocketBufferSize(params, 8192);

// 设置重定向,缺省为 true
HttpClientParams.setRedirecting(params, true);

// 设置 user agent
HttpProtocolParams.setUserAgent(params, userAgent);

// 创建一个 HttpClient 实例
// 注意 HttpClient httpClient = new HttpClient(); 是Commons HttpClient
// 中的用法,在 Android 1.5 中我们需要使用 Apache 的缺省实现 DefaultHttpClient
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(params);

// 创建 HttpGet 方法,该方法会自动处理 URL 地址的重定向
HttpGet httpGet = new HttpGet ("http://www.test_test.com/");

HttpResponse response = client.execute(httpGet);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() != HttpStatus.SC_OK) {
// 错误处理,例如可以在该请求正常结束前将其中断
httpGet.abort();
}

// 读取更多信息
Header[] headers = response.getHeaders();
HttpEntity entity = response.getEntity();
Header header = response.getFirstHeader("Content-Type");
} catch (Exception ee) {
//
} finally {
// 释放连接
client.getConnectionManager().shutdown();
}
import org.apache.http.HttpEntity;
import org.apache.http.HttpHost;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.auth.AuthScope;
import org.apache.http.auth.UsernamePasswordCredentials;
import org.apache.http.client.methods.HttpGet;
import org.apache.http.conn.params.ConnRoutePNames;
import org.apache.http.params. HttpConnectionParams;
import org.apache.http.client.params. HttpClientParams;

try {
// 创建 HttpParams 以用来设置 HTTP 参数(这一部分不是必需的)
HttpParams params = new BasicHttpParams();

// 设置连接超时和 Socket 超时,以及 Socket 缓存大小
HttpConnectionParams.setConnectionTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSoTimeout(params, 20 * 1000);
HttpConnectionParams.setSocketBufferSize(params, 8192);

// 设置重定向,缺省为 true
HttpClientParams.setRedirecting(params, true);

// 设置 user agent
HttpProtocolParams.setUserAgent(params, userAgent);

// 创建一个 HttpClient 实例
// 注意 HttpClient httpClient = new HttpClient(); 是Commons HttpClient
// 中的用法,在 Android 1.5 中我们需要使用 Apache 的缺省实现 DefaultHttpClient
HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(params);

// 创建 HttpGet 方法,该方法会自动处理 URL 地址的重定向
HttpGet httpGet = new HttpGet ("http://www.test_test.com/");

HttpResponse response = client.execute(httpGet);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() != HttpStatus.SC_OK) {
// 错误处理,例如可以在该请求正常结束前将其中断
httpGet.abort();
}

// 读取更多信息
Header[] headers = response.getHeaders();
HttpEntity entity = response.getEntity();
Header header = response.getFirstHeader("Content-Type");
} catch (Exception ee) {
//
} finally {
// 释放连接
client.getConnectionManager().shutdown();
}
以下例子以 HttpGet 方式通过代理访问 HTTPS 网站:
try {
HttpClient httpClient = new HttpClient();

// 设置认证的数据
httpClient.getCredentialsProvider().setCredentials(
new AuthScope("your_auth_host", 80, "your_realm"),
new UsernamePasswordCredentials("username", "password"));

// 设置服务器地址,端口,访问协议
HttpHost targetHost = new HttpHost("www.test_test.com", 443, "https");

// 设置代理
HttpHost proxy = new HttpHost("192.168.1.1", 80);
httpClient.getParams().setParameter
(ConnRoutePNames.DEFAULT_PROXY, proxy);

// 创建一个 HttpGet 实例
HttpGet httpGet = new HttpGet("/a/b/c");

// 连接服务器并获取应答数据
HttpResponse response = httpClient.execute(targetHost, httpGet);

// 读取应答数据
int statusCode = response.getStatusLine().getStatusCode();
Header[] headers = response.getHeaders();
HttpEntity entity = response.getEntity();
} catch (Exception ee) {
//
2.3. Android接口
android.net.* 实际上是通过对 Apache 的 HttpClient 的封装来实现的一个 HTTP 编程接口,同时还提供了 HTTP 请求队列管理, 以及 HTTP 连接池管理,以提高并发请求情况下(如转载网页时)的处理效率,除此之外还有网络状态监视等接口。
以下是一个通过 AndroidHttpClient 访问服务器的最简例子:

import import android.net.http.AndroidHttpClient;

try {
AndroidHttpClient client = AndroidHttpClient.newInstance(“your_user_agent”);

// 创建 HttpGet 方法,该方法会自动处理 URL 地址的重定向
HttpGet httpGet = new HttpGet ("http://www.test_test.com/");

HttpResponse response = client.execute(httpGet);
if (response.getStatusLine().getStatusCode() != HttpStatus.SC_OK) {
// 错误处理
}

// 关闭连接
client.close();
} catch (Exception ee) {
//
}


socket编程到底是什么?

socket 其实就是操作系统提供给程序员操作「网络协议栈」的接口,说人话就是,你能通过socket 的接口,来控制协议找工作,从而实现网络通信,达到跨主机通信。协议栈的上半部分有两块,分别是负责收发数据的 TCP 和 UDP 协议,它们两会接受应用层的委托执行收发数据的操作。协议栈的下面一半是用 IP 协议控制网络包收发操作,在互联网上传数据时,数据会被切分成一块块的网络包,而将网络包发送给对方的操作就是由 IP 负责的。这里需要注意的是,服务端调用 accept 时,连接成功了会返回一个已完成连接的 socket,后续用来传输数据。所以,监听的 socket 和真正用来传送数据的 socket,是「两个」 socket,一个叫作监听 socket,一个叫作已完成连接 socket。成功连接建立之后,双方开始通过 read 和 write 函数来读写数据,就像往一个文件流里面写东西一样。

谁有深入理解android网络编程 源码

循序渐进地分析了Android系统的基本源代码,依次讲解了Android系统介绍,获取并编译Android源代码,分析JavaNativeInterface系统,分析HAL系统,分析IPC通信机制,分析Binder对象和Java接口,分析ServiceManager和MessageQueue,init进程和Zygote进程,System进程和应用程序进程,分析Activity组件,应用程序管理服务分析,ContentProvider、Broadcast(广播)系统,电源管理系统分析,分析WindowManagerService系统、分析电话系统,分析短信系统、Sensor传感器系统详解、分析SEAndroid系统和分析ART系统等核心知识。适合Android初学者、Android爱好者、Android底层开发人员、Android应用开发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业师生的教学用书。


在windows下用C语言如何实现socket网络编程,需要用到哪些头文件或者库?

需要用到的头文件包含:#include #include 与Linux环境下socket编程相比,windows环境多了一个步骤:启动或者初始化winsock库Winsock,一种标准API,一种网络编程接口,用于两个或多个应用程序(或进程)之间通过网络进行数据通信。具有两个版本:Winsock 1:Windows CE平台支持。头文件:WinSock.h库:wsock32.libWinsock 2:部分平台如Windows CE貌似不支持。通过前缀WSA可以区别于Winsock 1版本。个别函数如WSAStartup、WSACleanup、WSARecvEx、WSAGetLastError都属于Winsock 1.1规范的函数;头文件:WinSock2.h库:ws2_32.libmswsock.h用于编程扩展,使用时必须链接mswsock.dll扩展资料winsock库的加载与卸载:加载:int WSAStartup(WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData);加载成功,返回值为0。WORD wVersionRequested:加载的winsock版本,使用宏MAKEWORD(x, y),x表示高字节,y表示低字节。然而使用时MAKEWORD(2, 2)。高字节与低字节相同~~LPWSADATA lpWSAData:WSADATA结构的指针,传入参数后,系统帮助我们填充版本信息。有兴趣的可以看看结构体内容,不过基本用不着。卸载:int WSACleanup(void);比起加载,卸载的函数真是轻松愉快。

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