剑灵剑士怎么样

时间:2025-02-22 08:18:41编辑:思创君

剑灵剑士PK和副本加点

副本加点:单刷群刷,每个副本每个队伍都不一样,总的说来单刷刺剑为王,4人6人组队,多打断击倒安全第一,24人本擒拿的时候多刺,倒地的时候多用一闪

势力任务:落剑式3点,点出范围回内
拔剑3点,点出快剑或者晕眩(不要点吸血,势力任务的怪不用吸血,打人吸血更没用)
龙腾2点,点出晕眩(被控制的时候能反晕多好)
追风剑2点,点出晕眩
破招式3点,点出反制(被气功打的时候一挡,他就晕了)
飞燕剑3点,点出倒地
破心脚2点,点出倒地
天际流光4点,点出群攻切换姿势(不要点3点那个,毕竟还要打小怪,要群攻)
巧劲冲2点,点出群攻(势力任务毕竟还是要打怪)
5连斩3点,点出浮空(无敌就算了)
御剑出鞘3点,点出击退11米(被力士灵剑抓着跑很痛苦的)
逆风行1点(永远不变的1点)
刚好31点:打小怪基本就是风行剑或者追风剑打晕,F上天一套,小怪两只以上直接巧劲冲+天际秒,随便拔剑几下就完了,不掉血的(所以说吸血剑没用)
打人的时候记得多看少动手啊,对面一堆,赶紧跑路------混战就是看准一个直接追风晕,F上天一套,或者直接巧劲+天际~~~~~看见敌对的力士转就丢飞燕,灵剑围你转就先用破心脚(不会被反制),两边对峙你可以风行剑上去晕了,马上御剑打回来,追风再晕(当然被人抓的几率很大)-------------总的说来多打打就好了,死啊死啊就死出经验了

这是一个人跑单帮混野队,有好基友的加点当然略有不同


剑灵灵剑士pvp怎么样

PVP相当蛋疼,不能说被完爆,因为剑士的爆发扫地一套还是很imba的。但剑士有几个最蛋疼的弱点。
第一,缺乏反控。剑士的反控只有tab;倒地1是逗比,只能挡异常状态;倒地3勉强一用;扼喉2难度高;SS只解冰;V会被格挡或者免疫。
第二,由于缺乏反控,剑士一般都是靠先手。很不幸,剑士这个版本没有空中格挡了,先手难度大增,以前还能在空中找破绽先手,现在就算了。剑士打不少职业,尤其是刺客,就是要先手的。

PVP的另外一个就是势力战,这东西就是灵剑气功力士的天下。剑士说白了就是炮灰,进去就没了,单体连招能力强,但势力战打单体没什么用,连招伤害高也没用,没机会连起来。只能后排保护下气功什么的。

PVE剑士好用,但不是必不可少。
低端副本,也就是四大本那种等级的,剑士都能单刷,就是效率的问题,毕竟不如跨服快。
一般副本,也就是6人海蛇6人血鲨那样的,剑士已经不是唯一T了。6人海蛇小怪吃单控,任何职业搭配随便过。6人血鲨难度不高,只要队友不逗比,不完全依赖剑士格挡。
高级副本,也就是4人海蛇4人血鲨和武神塔。4人海蛇削弱了,血量扣了不少,我打了几次,剑士存在感一般般。4人血鲨剑士比较好用,但也是因为大家还不熟悉,过上1个月,也就是当时4人兰兰的样子。武神塔这个比较好,剑士最有存在感的地方,真正的安全无痛苦。

综上所述,剑士PVP能力偏弱,PVE能力较好,但不是必不可少。


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