国服DK天赋
给你个图,左边的是血DKPVP天赋,也可以用来输出,也可以当物理BOSST,右边的是冰T拉群怪天赋,也可以用来冰输出至于手法 血输出就双瘟疫BUFF之后碎心打击伤害 这个版本不适合用湮没这个技能 因为雕文有问题 等开下个版本这个技能就非常好用了 可以放在两次碎心打击之后 伤害很高 还不会吞噬双瘟疫BUFF 血T的话 死亡凋零起手 然后双瘟疫BUFF 再感染 仇恨很稳的 冰输出主要是群怪输出高 凛风冲击是很好的AOE技能 打上雕文还有冰霜热疫的效果 很不错 一般输出就是双瘟疫之后两次鲜血打击 冰结之镯在冰天赋里强化后非常好用 要是当T就死亡凋零起手 然后凛风冲击 再沸血术 基本没问题 要是单体拉怪 看什么BOSS 一般H地下城的就冰结之镯 冰结之镯 血魄转化再冰结之镯 这仇恨基本到死都不会被OT了 剩下的符文随便放什么都行 无所谓了 要是团队本BOSS就先两个冰结之镯 血魄转化不能用 因为这个技能是个间接保命技能 你应该把血魄转化和死亡打击做一个宏 这样没血的时候这个宏会保命的 血魄转化不到危机关头就不要乱用了 免得倒T 你自己也勤快点 多放点技能 DKT的仇恨是非常大的 再有 不论当什么T 都要记住把保命技能覆盖全程 比如冰DK 3个盾墙两个饰品 血DK是两个盾墙 一个破斧 两个饰品 这样两分钟之内必须一直有一个技能开着 实在不行就亡灵大军 这个超级盾墙可以保证你10秒之内不怎么掉血 DKT的专业程度一般就看你是否脆皮 你要是很硬就说明你很会玩 因为仇恨从来就不是DKT该考虑的问题 只要你不划水 仇恨一定够 最后告诉你个小秘密 DKT专业与否基本就看你是否能在合适的时机使用了血魄转化这个技能 祝君游戏愉快!!!
求指教一套DKT天赋手法
现在的T都有了复仇这个被动技能,想OT除非最开始的几秒钟
开始如果装备不好,把命中和精准都重铸成闪招,闪招之和堆到25%以上,闪和招无限接近就好
天赋给你个链接 http://wow.duowan.com/tf/gf/index.html#jcrG0sMruszG0oZ0b
这个天赋还有2点可以自由分配的点数,根据团队和boss战的需要来分配给全团10%AP,免费打断,甚至1分钟绞杀,或者直接把剑刃护甲和疾病时间直接点满,如果依然需要额外点数,可以从血泊气息中扣一点出来,但是除非是群拉,否则不建议血魄气息少于2点。
首要雕文推荐:
单体:符文打击,心脏打击,凋零缠绕。
群拉:符文打击,心脏打击,枯萎凋零
大雕文推荐:
中雕文的可用选择很多,并不存在一个所谓的最佳方案,根据个人习惯以及团队实际情况从以下雕文中选择。
吸血鬼之血雕文、符文刃舞雕文、反魔法护罩雕文、符文分流雕文、黑暗援助雕文
小雕文基本都无关痛痒。
手法:灵界打击是DK坦的核心,所谓优化手法,就是围绕着最大化灵界打击数量来进行。
符文要尽量保持3种符文都有1个在回复状态来保持符文的利用率这个自然不必多说,符打在两组冰邪符文全部处于不可用状况并且有一个血符文处于可用状况时用来定向充能。
在你有至少1个血符文处于可用状态并且至少有一对冰邪符文处于恢复状态时,鲜血分流会产生2个可用的死符文,也就是说立刻多出一个可用的灵界打击,要善加利用,没有压力的boss可以放入常规循环增加死打数量,有压力的boss则可以握在手里在需要应急时变出一个灵界打击来。
剑刃屏障理想状态下应在一个血符文即将完成冷却时使用掉另外一个血符文来保持。鉴于心脏会被闪招,从更稳妥的角度来说,在仇恨不存在压力的情况下可以用血沸代替,而在有免费血沸的情况下则用传染或者符文分流消耗血符文。
如果要主打心脏的话,保险起见应该把使用时间提前到另一个符文冷却到一半时就用,然后把符打推后到其中一个血符文完成冷却后再打。
鉴于灵界打击回血不再有仇恨,群拉时要注意dnd扔准,确保怪都能踩到,否则很容易被OT,并且建议握着爆发在手迅速传染开后符文剑血沸。怪少于6只时,血沸只在起手时用,之后除了免费血沸,一律应当切目标心脏。
顺便补充一个最大化仇恨的起手式:
爆发+嘲讽开怪 =》灵界打击X2=》心脏X1=》鲜血分流=》死打=》DND(这里要等1s才有符文放,如果蛋疼的话可以插个号角)=》符文剑=》强化符文武器=》灵界打击X2=》符打泄能=》灵界打击亮了就用=》符文剑结束后仇恨基本就稳定了,该怎么打就怎么打吧,如果仇恨还是紧张,那么DND cd好了就丢。
注意:CTM相比WLK,最大的变化是治疗很可能很久都不会刷你的血。CTM是一个很坑治疗的资料片,自己的命把握在自己手上,灵界打击,大血瓶,吸血鬼之血,冰固,剑舞,骨盾,吃食尸鬼,巫妖之躯吃大便,甚至大军还有强力符文武器都是你的技能,千万不要留着技能死。