灵魂献祭 秩序和混沌
在灵魂献祭里面,圣腕代表秩序,救赎;魔腕代表混沌,牺牲。圣腕和魔腕的区别就在于等级的分配。分配到圣和魔的点数总数100点。圣的等级高就是圣腕,反之就是魔腕。随着圣的等级比魔高的程度不同,圣腕等级也不一样。
等级差距由小到大分为圣腕Ⅰ到圣腕Ⅴ,等级越高可以打的刻印越好。魔腕亦然。若等级分配一致,比如圣腕lv50,魔腕lv50,则为均衡之腕。三种腕都又属于自身的特殊刻印。随着腕的等级分配和刻印的不同,角色有不同的战斗风格。除此之外,并没有别的分支。
魔法师和魔法使只是翻译方法的不同。在灵魂献祭的游戏里面,玩家扮演的角色都是魔法使,魔法使们是拥有极高战斗力,却又受压迫,处于可悲的循环中的一个种族。想要了解得更详细,可参见其世界观设定。
圣腕伤害比魔腕低,程度看等级分配情况。圣腕防御力高,回复力强。伤害低,且缺少魔腕的属性攻击加成,无法像魔腕那样轻易打出boss的异常状态。圣腕不能指望高伤害,但由于其安全性,可以维持稳定的攻击频率从而提高效率。圣腕可以走喷血流,或者控制流。也是有很多人玩极圣的。
关于灵魂献祭
我来回答你的问题吧。首先说献祭与救赎。
就拿试玩版来说,献祭与救赎总共有20点的点数分配,根据所分配的点数不同,右腕的称呼也不同。献祭大于救赎,那就是魔之腕。救赎大于献祭,就是圣之腕。除开这两种之外还有一种,就是你所说的献祭与救赎点数相同时,这时的右腕称为均衡之腕。不管是哪种腕,魔法师的外表几乎是没什么变化的(单单在游戏里来说,当然世界观的定义则是另外一说)。有变化的也就是右腕闪的颜色与刚进入场地时所闪的光而已。圣之腕与均衡之腕闪的均是白光,魔之腕闪的是黑红的光。
接下来在说一下你所提到的供物问题。首先,供物确实是有使用次数,当供物使用到只剩最后一次的使用次数时,该供物的图标便开始闪烁着红色的光芒,如果此时在使用的话,供物就会损坏。损坏的供物,需要泪水来修补,总之很麻烦就是了,所以最好不要让供物损坏。至于供物的次数问题,是不需要担心的。在场地里,有很多地点是可以补充供物的次数的,这些地点在你靠近时会显示出来,你也可以使用心眼(十字键下键)来查看补给点,在心眼状态下,可以看到补给点闪烁着白光。除开补给点,献祭掉小怪话也可以回复供物。小怪是杀不完的,每隔一小段时间就会出,所以,供物次数什么的,是不需要太担心的
灵魂献祭
我来回答你的问题吧。首先说献祭与救赎。
就拿试玩版来说,献祭与救赎总共有20点的点数分配,根据所分配的点数不同,右腕的称呼也不同。献祭大于救赎,那就是魔之腕。救赎大于献祭,就是圣之腕。除开这两种之外还有一种,就是你所说的献祭与救赎点数相同时,这时的右腕称为均衡之腕。不管是哪种腕,魔法师的外表几乎是没什么变化的(单单在游戏里来说,当然世界观的定义则是另外一说)。有变化的也就是右腕闪的颜色与刚进入场地时所闪的光而已。圣之腕与均衡之腕闪的均是白光,魔之腕闪的是黑红的光。
接下来在说一下你所提到的供物问题。首先,供物确实是有使用次数,当供物使用到只剩最后一次的使用次数时,该供物的图标便开始闪烁着红色的光芒,如果此时在使用的话,供物就会损坏。损坏的供物,需要泪水来修补,总之很麻烦就是了,所以最好不要让供物损坏。至于供物的次数问题,是不需要担心的。在场地里,有很多地点是可以补充供物的次数的,这些地点在你靠近时会显示出来,你也可以使用心眼(十字键下键)来查看补给点,在心眼状态下,可以看到补给点闪烁着白光。除开补给点,献祭掉小怪话也可以回复供物。小怪是杀不完的,每隔一小段时间就会出,所以,供物次数什么的,是不需要太担心的